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Kinderspiel des Jahres 2004: Geistertreppe

Kinderspiel des Jahres 2004

Vier mutige Kinder dringen in eine verfallene Burgruine ein. Über 22 brüchige Treppenstufen führt ihr Weg zum Schlossgespenst, das auf seine Art und Weise mit den Eindringlingen fertig wird. Ziemlich schnell verwandeln sich die lieben Kleinen in Schlossgespenster. Konnten sie zuvor noch farblich unterschieden werden, gleichen sie sich bald wie ein Ei dem anderen. Der Würfel, Steuerungsmotor der GEISTERTREPPE, zeigt neben den Zahlen von 1 bis 4 zweimal das Schlossgespenst. Wird die Spukgestalt gewürfelt, verwandelt sich eine Spielfigur in einen kleinen Geist. Sind alle Figuren Gespenster, tauschen bei einem entsprechenden Wurf zwei Gespenster ihre Positionen. Jeder darf nun jede Figur vorwärts bewegen. Sobald ein Kindergeist das Schlossgespenst am Ende der Treppe erreicht hat, wird das Geheimnis gelüftet. Die Überraschung ist oft groß und es gewinnt nicht immer der, der zuletzt gezogen hat.
Spiel 40.0
Spiel 40.0
Art-Nr: 40
Kategorie: Gesellsschaftsspiele
Alterskategorie: ab 4 Jahren
Anzahl Mitspieler: 2 - 4
Hersteller: Drei Magier-Spiele GmbH
Anzahl Ausleihtage: 28
Verfügbarkeit: Verfügbar